Règlement Street Jumper Battle

RÈGLES GÉNÉRALES

Saluer les tourneurs et son adversaire avant et après le battle.

Remercier les juges, le DJ et le speaker après chaque battle.

Les insultes, gestes inappropriés ou le contact physique avec l’adversaire sont interdits.

Il est interdit de perturber le tournage pendant le passage de son adversaire.

Les décisions des juges sont incontestables.

Il est interdit de dégrader la scène avec des accessoires, objets ou liquides pouvant la rendre impraticable ou dangereuse.

Déroulement du passage

Musicalité

Le chrono démarre lorsque le sauteur entre dans les cordes pour commencer son passage.

En cas d’égalité, les deux sauteurs effectueront un passage supplémentaire.

Sauter en synchronisation avec la musique est une base technique fondamentale du battle.

Les tourneurs rattraperont du mieux qu’ils peuvent si le sauteur ne saute pas sur la musique.

Les juges prennent en compte la capacité du sauteur à rester en rythme avec la musique pendant son passage.

Si un sauteur est régulièrement en décalage avec la musique, cela pourra influencer la décision des juges.

Le Street Jumper Battle encourage les participants à être eux-mêmes dans les cordes. Nous valorisons le double dutch freestyle authentique, où l'originalité et la prise de risque priment.

Les participants sont jugés sur leur technique, créativité, fluidité, présence et interprétation musicale !

EXPRESSION ET ATTITUDE

Aisance dans les cordes

  • Semble à l’aise et en contrôle

  • Corps détendu et naturel

  • Utilise son corps (buste, bras, posture)

Connexion visuelle

  • Garde la tête relevée

  • Peut regarder son adversaire

  • Peut interagir avec le public ou les juges

Expression

  • Varie ses expressions faciales

  • Montre une attitude (challenge, sourire, intéractions)

Engagement

  • Ose prendre des risques

  • Assume ses choix

  • Continue avec confiance même en cas d’erreur

CRITÈRES D'ÉVALUATIONS

VARIETE DE MOUVEMENTS

QUALITE D'EXECUTION

FLUIDITE ET CONTINUITE

UTILISATION DE LA MUSIQUE

Variété de niveaux et déplacements

  • Varie les appuis et les directions

  • Alterne différents types de déplacements dans les cordes

  • Varie les niveaux ( aerien, debout, sol)

Variété de combinaisons

  • Propose différentes combinaisons de mouvements

  • Ne répète pas excessivement les mêmes combinaisons

  • Explore plusieurs façons d’enchaîner les éléments

Variété d’entrées et de sorties

  • Utilise différentes manières d’entrer dans les cordes

  • Utilise différentes manières de sortir des cordes

Variété d’éléments techniques

  • Acrobaties

  • Steps et danse

  • Sauts

  • Rythmique de sauts (ex: contre-temps/ step rapide)

Précision des mouvements

  • Les steps et les pas de danse sont réalisés avec exactitude

  • Les sauts et déplacements sont contrôlées

  • Les acrobaties et figures complexes sont correctement exécutées

Contrôle dans les cordes

  • Les réceptions et atterrissages sont propres et sûrs

  • Les erreurs sont minimes

  • Adapte sa hauteur de sauts en fonction du tournage

Expression

  • Varie ses expressions faciales

  • Montre une attitude (challenge, sourire, intéractions)

Nettoyage des gestes

  • Les mouvements parasites sont absents (mains crispées, épaules tendues, gestes inutiles)

Transitions propres

  • Les passages d’un mouvement à un autre sont fluides et harmonieux

  • Il n’y a pas d’arrêt brutal ou de gestes parasites entre les mouvements

Flow dans le mouvement

  • Le sauteur garde une continuité de mouvement dans les cordes

  • Les déplacements du corps (haut/bas, bras, rotations) sont cohérents avec le rythme

  • Le flow peut être continu ou discontinu, mais toujours maîtrisé

Gestion des erreurs et reprises

  • En cas de petite erreur, le sauteur reprend rapidement sans casser le rythme

  • Il ne perd pas le fil de son freestyle

Dynamique de l’enchaînement

  • Capacité à varier vitesse et intensité sans rupture

  • Les mouvements s’articulent de manière harmonieuse, donnant une impression de fluidité globale

Respect du tempo

  • Les sauts suivent le rythme global de la musique

  • Le freestyle s’accorde avec la structure de la musique (phrase, séquence, bloc)

Placement sur les accents

  • Le sauteur met en valeur les temps forts, breaks ou accents de la musique

  • Les mouvements s’articulent avec la dynamique sonore

Variation d’énergie

  • Le sauteur ajuste son intensité selon la musique (plus calme sur un passage lent, plus explosif sur un passage fort)

  • Les changements d’énergie sont cohérents avec la musique

Interaction musicale créative

  • Le freestyle met en avant la musicalité

  • Les passages clés de la musique sont soulignés par le corps

  • Le style de danse utilisé correspond au style musical et à l’énergie de la musique

Catégories du Street Jumper Battle : 16 ans et plus

Tranche d'age : à partir de 16 ans

Nombre de passage par battle : 2

Nombre de passages en finale : 3

Durée des passages : 45 secondes

Style musical : Hip-Hop & House

Tempo des musiques : Entre 100 & 130 BPM

Format du battle : Battle 1vs1 classique

CATEGORIES

CATÉGORIE FEMME

CATÉGORIE HOMME

Tranche d'age : à partir de 16 ans

Nombre de passage par battle : 2

Nombre de passages en finale : 3

Durée des passages : 45 secondes

Style musical : Hip-Hop & House

Tempo des musiques : Entre 100 & 130 BPM

Format du battle : Battle 1vs1 classique

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